数字化前沿的创新
多年前,我在意大利米兰的一间会议室对来自不同公司的许多高管发表演讲。一家全球大型咖啡生产商的副总说了一句让我惊讶的话:"咖啡行业15年来都没有任何创新。"我回答:"你从来没有听说过星巴克?"这位先生认为创新只是实物产品,不是体验。想一想世界上顶级的咖啡巨头星巴克,它就是霍华德R26;舒尔茨(Howard Schultz)受启发而创立的王国,那里创造了星巴克式品尝咖啡的体验。
那就是今天我们迫切需要的一种企业:创新体验的企业。为什么?因为我们现在处于体验式经济的环境中。在这种环境下,有纪念意义的事件鼓励人们采用与生俱来的个性方式。这样的体验已成为经济的主要产品,让20世纪下半叶里风行一时的服务型经济相形见绌。服务型经济当时取代了工业经济,而工业经济此前替代了农业经济的地位。
这种体验并非新生事物,只是一些突出的经济产品最近确认了它们的特性。它们一直在我们周围,比如四处游历的游吟诗人、希腊戏剧、罗马运动会、意大利即兴喜剧表演。而现在,这类体验融入了许多经济元素。因此,每家公司都面临着严峻的选择:要么更迅速地革新产品与服务,同时缩短生产时长;要么集中供应创新,进一步推动"经济价值递进",增进客户体验;要么转型,推出改变生活的顶级体验,引导客户实现他们的愿望。2这些更高要求的产品为客户创造了更大的价值,生命周期普遍更长。因为事实证明,竞争对手更难以模仿这些产品,它们的制造商能以更高的价格出售,也会因此得到更多的经济价值。
按照定义,创新是种伟大的去商品化工具,假如它是真正的新生事物,也就会真正的与众不同,因为其他一切事物都不会有与它相同的能力。哪怕付出再多代价,竞争对手都无法创造与它同样的价值。今天,为了始终领先于极力缩小利润空间、减少利润的商品化这一压路机,无论走上哪条创新之路,企业都要自行调节,让自己适应用于设计产品创新的最大资源:数字技术。
《湿经济》这部书构建了一个虚实结合的“湿经济”框架。如果把实体经济比喻成面,把数字经济比喻成水,全书讲的就是如何水多了加面、面多了加水,最后形成湿经济。想想XboxKinect,它就是很好的例子。这种游戏机在虚拟的视频游戏中结合了有力的身体运动,玩家游戏时要移动自己的身体。新的应用还表现在其他方面。比如当你将自己的智能手机摄像头对准现实中的某条街道,这个场景相关的数字信息就会重叠覆盖在呈现的图像上。或者新应用会体现为时刻追踪现实世界信息的虚拟控制面板。数字技术提供了无穷尽的机会,你可以真正创造自己想要的一切,而现实世界的体验丰富多样,这是虚拟体验所不及的。那么,要怎样才能利用两者的优势?怎样能赋予这种无限可能实际意义?你可以创造哪种体验?你应该将它提供给谁?
那就是今天我们迫切需要的一种企业:创新体验的企业。为什么?因为我们现在处于体验式经济的环境中。在这种环境下,有纪念意义的事件鼓励人们采用与生俱来的个性方式。这样的体验已成为经济的主要产品,让20世纪下半叶里风行一时的服务型经济相形见绌。服务型经济当时取代了工业经济,而工业经济此前替代了农业经济的地位。
这种体验并非新生事物,只是一些突出的经济产品最近确认了它们的特性。它们一直在我们周围,比如四处游历的游吟诗人、希腊戏剧、罗马运动会、意大利即兴喜剧表演。而现在,这类体验融入了许多经济元素。因此,每家公司都面临着严峻的选择:要么更迅速地革新产品与服务,同时缩短生产时长;要么集中供应创新,进一步推动"经济价值递进",增进客户体验;要么转型,推出改变生活的顶级体验,引导客户实现他们的愿望。2这些更高要求的产品为客户创造了更大的价值,生命周期普遍更长。因为事实证明,竞争对手更难以模仿这些产品,它们的制造商能以更高的价格出售,也会因此得到更多的经济价值。
按照定义,创新是种伟大的去商品化工具,假如它是真正的新生事物,也就会真正的与众不同,因为其他一切事物都不会有与它相同的能力。哪怕付出再多代价,竞争对手都无法创造与它同样的价值。今天,为了始终领先于极力缩小利润空间、减少利润的商品化这一压路机,无论走上哪条创新之路,企业都要自行调节,让自己适应用于设计产品创新的最大资源:数字技术。
本文摘自《湿经济》
《湿经济》这部书构建了一个虚实结合的“湿经济”框架。如果把实体经济比喻成面,把数字经济比喻成水,全书讲的就是如何水多了加面、面多了加水,最后形成湿经济。想想XboxKinect,它就是很好的例子。这种游戏机在虚拟的视频游戏中结合了有力的身体运动,玩家游戏时要移动自己的身体。新的应用还表现在其他方面。比如当你将自己的智能手机摄像头对准现实中的某条街道,这个场景相关的数字信息就会重叠覆盖在呈现的图像上。或者新应用会体现为时刻追踪现实世界信息的虚拟控制面板。数字技术提供了无穷尽的机会,你可以真正创造自己想要的一切,而现实世界的体验丰富多样,这是虚拟体验所不及的。那么,要怎样才能利用两者的优势?怎样能赋予这种无限可能实际意义?你可以创造哪种体验?你应该将它提供给谁?