陌生的多重宇宙

  这看来是最适合它的标题。因为这个框架包括多种方式,比如何时体验发生(时间与无时间)、在何处发生(空间与无空间)、做什么(实物与无实物)。实物体验的已知宇宙由时间、空间和实物组成。它只是多重宇宙那八大领域中的一个。现实是最合适其中一个领域的叫法。我们最熟悉这个领域,大多数创新也仍然发生在这里。我们不会忽略现实,但我们会专注于因数字技术降临而活力无限的其他七个领域。知道它们的人没有那么多,没有多少人很理解它们,也更难以应用它们。因此,这七个领域才充满了可能性。

  事实上,在探索想象的多重宇宙时,多重宇宙的无限可能提供了探索所需的工具。它向我们展示,如何在客户重视的数字化前沿创造价值,以此帮助使我们的探索有意义。

  每个变量的每种组合都会产生一个独特的领域。有的我们熟悉,有的很吸引人,有的相当奇怪,但都在等待我们探索。

  在接下来的章节中,我们会更加完整地描述每个体验领域,在此我们只希望让读者简短地预览我们的进展。为了着重表现各领域之间的区别,我们会从现实与虚拟开始,然后继续介绍各领域的对立领域及随后的连续领域,指出怎样将特定视觉图标联系到特定的各个领域,我们认为这样的联系能最好地捕捉它的精髓。

  整本书我们都会运用这些图标,它们很简洁。你很快也很容易记住它们,便于了解每个领域的内容,同时认识到每个领域包含的体验远非这些小图标所能代表。

本文摘自《湿经济》


陌生的多重宇宙   《湿经济》这部书构建了一个虚实结合的“湿经济”框架。如果把实体经济比喻成面,把数字经济比喻成水,全书讲的就是如何水多了加面、面多了加水,最后形成湿经济。想想XboxKinect,它就是很好的例子。这种游戏机在虚拟的视频游戏中结合了有力的身体运动,玩家游戏时要移动自己的身体。新的应用还表现在其他方面。比如当你将自己的智能手机摄像头对准现实中的某条街道,这个场景相关的数字信息就会重叠覆盖在呈现的图像上。或者新应用会体现为时刻追踪现实世界信息的虚拟控制面板。数字技术提供了无穷尽的机会,你可以真正创造自己想要的一切,而现实世界的体验丰富多样,这是虚拟体验所不及的。那么,要怎样才能利用两者的优势?怎样能赋予这种无限可能实际意义?你可以创造哪种体验?你应该将它提供给谁?