乐视网签约C罗——玩的是众筹营销

  众筹营销是乐视网自己开创的一种全新的营销模式。意思是,消费者发起产品的订购邀约,以及提出一些DIY柔性需求给厂家,而厂家在下单之时起,即可全程给出生产排期和产品追踪。在众筹营销中,用户可以明确地提出自己的需求,从而可以按照用户的需求来组织生产,真正靠订单驱动市场。
一、乐视向球迷筹1万元签C罗
2014年6月,巴西世界杯就将开幕。球迷将迎来自己的盛大节日,各路商家纷纷盯上了这个难得的商机。2014年3月18日,乐视网宣布与众筹网达成合作,将通过众筹平台对世界杯期间多个项目进行众筹,首个众筹项目C罗代言已经上线。
按照安排,如果该项目能在规定的期限内获得1万人支持,每人出资1元钱,项目即告成功,乐视网就会支付剩余签约费,请C罗作为乐视网世界杯代言人。
其实,大家都知道,1万元根本签不下C罗,乐视网也不会差这1万元钱。只是借助最近很火的众筹,应用到营销上无疑是个很大的创新,赚到了眼球,起到了相对不错的效果。
鉴于众筹的回报只能以产品或服务等为主,比如一本书、一张会员卡、一次与偶像聊天的机会等,乐视网此次的众筹营销,其支持者将可以享受到乐视网的会员服务。给予支持者服务回报的同时,乐视网又收获了会员和用户,这也是乐视网又一方面的收获。可以说是用很低的成本投入,获得了相对不错的营销效果,这也是乐视网众筹营销创新的回报。
二、乐视众筹营销的思考
乐视网的众筹营销收到了一定的效果,引起的一定的反响,但也招来了一些非议,出现了一些疑问。
第一,“1万元签约C罗”这个噱头是否合适、是否变相营销。乐视网“1万元签约C罗”的众筹营销,也被一些人称为变相营销,招来非议。其实这也是受困于众筹设置的回报不能是金钱方面的,最好是实物或服务等方面的无奈之举,只是为了找到一个营销的切入点和宣传点。
第二,是否会透支用户,特别是“乐迷”对乐视的信任和情感。“1万元签约C罗”的活动,有用户反映参与感不是太强,体验度也不是太好,这可能会透支“乐迷”对乐视的信任和情感。移动互联网时代,粉丝就是企业的基础,任何一项活动都要考虑到粉丝的感受,也要在短期利益和长期发展之间取得平衡。
第三,作为一次创新的尝试,值得肯定。众筹营销作为一次有益的尝试,是乐视网善于创新的体现,收到一定效果的同时也招致了一些非议,但是创新行为和创新精神却是我们值得思考和学习的重点。


乐视网能够从视频网站竞争的红海中脱颖而出,依靠的正是其不断的商业模式创新。2012年乐视就用其在线上和线下资源的整合能力,力推低价策略导向的超级电视,选择订单驱动式供应,将电视机全流程直达用户,获得了很大的成功。此次签约C罗的众筹活动,是尝到甜头之后的再一次尝试。


在众筹平台上发起项目,不仅可以获得资金,还可以给发起者带来宣传效应、用户体验反馈等具有传统市场营销功能的价值,而这些往往更被大家所看重。在世界杯这一全球性事件的营销大战中,乐视网选择了众筹这一形式,本身就是一种营销手段的创新。在粉丝就是“上帝”的后营销年代,粉丝是互联网企业的基石,乐视粉丝在此次活动中就增加了10多万,有效地积累了人气,增加了粉丝互动。
与C罗这一世界级明星的影响力相比,此次众筹活动仅获得311名支持者,筹资刚超过万元,可见并没有引起轰动效应。借力粉丝众筹的营销影响力做低成本的事件营销,从投入产出的性价比看,却是个十分成功的策划。但是知名企业的不算成功的营销活动,给粉丝带来并不完美的参与体验,却会透支粉丝对企业的信任感,弱化企业自身的公众美誉度,这对其他想借力众筹营销的企业是个警示。

本文摘自《玩转众筹》


乐视网签约C罗——玩的是众筹营销   《玩转众筹》是全球首部按照众筹模式,来剖析众筹市场全貌,指引众筹实践的工具书,旨在为读者提供一本接地气、实用、可操作性强的“众筹指导书”,让读者从零开始学习如何做“众筹”。 本书共分6章。第1章介绍了众筹的基本概貌,包括众筹的发展史、众筹的基本类型、众筹的商业模式,并对玩众筹需要注意的几个问题进行了总结;第2章、第3章介绍了国内外如何玩众筹,其中既有对众筹网等知名众筹平台的介绍,也有对各种众筹模式的解读;第4章详细阐述了如何完整地做一个众筹项目,包括如何选项目、如何选平台、如何规划项目以及如何推广项目;第5章介绍了玩众筹不可触碰的法律风险;第6章对众筹未来的发展进行了展望。